Türkiye · Antik Kent VR & Tarihi Canlandırma

Antik Kentleri Sanal Gerçeklik ile Canlandırıyoruz

Sardes, Efes, Bergama, Hierapolis, Afrodisias, Pamukkale… Türkiye'nin antik şehirlerini 3B olarak yeniden inşa ediyor, ziyaretçilere zamanda yolculuk yaşatıyoruz.

Antik kent VR canlandırma, binlerce yıllık arkeolojik kalıntıların tarihsel doğrulukla 3B modellenip sanal gerçeklik ortamında yeniden inşa edilmesidir. Sahrise Studio olarak Manisa Salihli'deki Sardes antik kentini M.S. 1200'lü yılların atmosferiyle canlandıran "Sardes VR" uygulamamız EMITT 2026 turizm fuarında Manisa Büyükşehir Belediyesi standında sergilendi. Aynı yaklaşımı Efes, Bergama, Hierapolis, Afrodisias, Pamukkale ve diğer antik kentler için de sunabiliyoruz. Proje sürecinde arkeolog ve tarihçilerle iş birliği yaparak dönemin mimarisi, kıyafetleri, ses atmosferi ve günlük yaşamı titizlikle kurgulanır. Çıktı: VR başlıklarında çalışan bağımsız uygulama + müze/ziyaretçi merkezi için kiosk sürümü + web tarayıcısında çalışan WebXR demo.

Türkiye'de Sunduğumuz Hizmetler

Size en uygun çözümü birlikte belirleyelim.

Sanal Gerçeklik (VR) Uygulamaları

Meta Quest, Pico ve HTC Vive için sıfırdan geliştirilen VR uygulamaları — kurumsal eğitim, sanal müze, antik kent canlandırma ve etkinlik deneyimleri.

  • Meta Quest 3/3S
  • Pico 4 / 4 Ultra
  • HTC Vive Focus Vision
  • Senaryolu rehberli anlatım
  • Çok kullanıcılı VR
  • İSG eğitim simülasyonu

3D Tarama & Modelleme

Fotogrametri ve LiDAR ile gerçek nesne ve mekanların dijitalleştirilmesi; tarihsel belgelere dayalı 3B rekonstrüksiyon ve VR için optimizasyon.

  • Fotogrametri
  • LiDAR tarama
  • Tarihsel rekonstrüksiyon
  • Eser dijitalleştirme
  • VR için optimizasyon
  • Kiosk & web modelleri

360° Video & Fotoğraf Prodüksiyonu

Havadan ve yerden 360° çekim, mekansal ses ve post prodüksiyon. Tarihi alanların VR gözlükte izlenebilen seslendirmeli 360° turları ya da tarayıcıda çalışan etkileşimli gezintiler.

  • Havadan drone 360°
  • Yerden 360° çekim
  • Seslendirmeli 360° tur
  • Mekansal ses
  • VR gözlük sürümü
  • Tarayıcı (WebXR) sürümü

Projeksiyon Haritalama (Video Mapping)

Bina cephesi, sahne, duvar ve nesne üzerine projeksiyon haritalama gösterileri. Mezuniyet, açılış, festival, müze gecesi ve kurumsal etkinlikler için içerik üretimi ve yerinde operasyon.

  • Bina cephesi mapping
  • Sahne & etkinlik mapping
  • Nesne mapping
  • Özel animasyon içeriği
  • Çoklu projeksiyon harmanlama
  • Kurulum ve operatör desteği

Sık Sorulan Sorular

Sardes VR neye benziyor, nereden deneyimleyebilirim?

Sardes VR, antik Sardes kentinin M.S. 1200'lü yıllardaki halini 360° olarak gezilebilir kılan bir VR uygulamasıdır. Kubilay Pembeklioğlu'nun rehberli seslendirmesi eşliğinde akropol, agora, pagan tapınağı ve sokaklar gezilebilir. Yakında Meta Quest Store ve Pico Store'da yayınlanacak; şu anda Sardes antik kent ziyaretçi merkezinde deneyimlenebilir.

Başka antik kentler için de canlandırma yapabilir misiniz?

Evet. Efes, Bergama, Hierapolis, Afrodisias, Perge, Side, Aspendos, Truva, Göbeklitepe dahil Türkiye'deki tüm antik kentler için canlandırma projesi geliştirebiliyoruz. Proje süreci: arkeolojik araştırma (2-4 hafta) → 3D modelleme (4-8 hafta) → VR geliştirme (4-6 hafta) → test ve revizyon (2 hafta).

Arkeolog desteği almıyoruz, sizden destek alabilir miyiz?

Evet, alanında uzman arkeolog ve sanat tarihçisi danışmanlarla çalışıyoruz. Projenin tarihsel doğruluğu için akademik kaynakları, kazı raporlarını ve dönem literatürünü referans alıyoruz.

Müzemizde bu deneyimi kiosk olarak sergileyebilir miyiz?

Evet, VR başlığı olmayan ziyaretçiler için dokunmatik kiosk sürümü geliştirebiliyoruz. Ziyaretçi kiosk ekranında sanal kenti 360° gezip etkileşim noktalarından bilgi alabilir.

İletişime Geçin

Birlikte Efsanevi
Bir Şeyler Yaratalım

İster bir oyun, ister özel VR uygulaması, projeksiyon haritalama gösterisi, sanal müze, fuar & etkinlik deneyimi ya da 360° dijitalleştirme projesi — bunu hayata geçirmeye hazırız.