SardesVR Kapalı Beta ADÜ Kuşadası Turizm Fakültesi'nde: Turizm Rehberliği Akademisyenlerinden Uzman Görüşleri
Sahrise Studio, Sardes Antik Kenti'ni tarihsel belgelere dayanarak birebir canlandıran SardesVR projesinin kapalı beta sürümünü Aydın Adnan Menderes Üniversitesi Kuşadası Turizm Fakültesi öğretim üyelerine deneyimletti. Turizm Rehberliği Bölümü akademisyenlerinin uzman görüşleri projenin yol haritasına yön verdi.

SardesVR Kapalı Beta ADÜ Kuşadası Turizm Fakültesi'nde: Turizm Rehberliği Hocalarından Uzman Görüşleri
Temmuz ayının ilk haftasında Aydın Adnan Menderes Üniversitesi (ADÜ) Kuşadası Kampüsü Turizm Fakültesi'ni ziyaret ettik. Ziyaretimizin amacı çok netti: Sardes Antik Kenti'ni tarihsel belgelere dayanarak sanal ortamda birebir canlandırdığımız SardesVR projesinin kapalı beta sürümünü, alanın gerçek uzmanlarına — yani Turizm Rehberliği Bölümü öğretim üyelerine — deneyimletmek ve projeyi onların akademik bakış açısıyla sınamak.
Fakültenin değerli hocaları VR gözlüğü takarak Sardes'in bugünkü halinden başlayan ve antik dönemin ihtişamına uzanan sanal yolculuğu baştan sona deneyimledi. Deneyim sonrasında yapılan değerlendirme sohbetlerinde hem projenin güçlü yönleri hem de geliştirilebilecek alanları üzerine son derece verimli bir fikir alışverişi gerçekleşti.
Turizm Rehberliği Bölümü öğretim üyeleri, SardesVR kapalı beta sürümünü VR gözlükle deneyimledi.
Neden Turizm Rehberliği Akademisyenleri?
SardesVR'ın kalbinde bir sanal rehber var: Ziyaretçiyi antik kentte gezdiren, her durağı tarihsel bağlamıyla anlatan bir rehberlik deneyimi. Bu deneyimin doğruluğunu ve anlatım kalitesini sınayabilecek en yetkin kişiler de kuşkusuz turizm rehberliği eğitimi veren akademisyenler. Bu nedenle kapalı beta sürecinde ilk duraklarımızdan biri, Türkiye'nin köklü turizm fakültelerinden biri olan ADÜ Kuşadası Turizm Fakültesi oldu.
Hocalarımızla yaptığımız değerlendirmelerde özellikle şu başlıklar masaya yatırıldı:
- Rehber anlatımının kurgusu: Sanal rehberin anlatım dili, durak sıralaması ve ziyaretçiyle kurduğu bağ.
- Tarihsel ve turistik doğruluk: Canlandırılan yapıların, dönem atmosferinin ve anlatılan bilgilerin rehberlik pratiğiyle uyumu.
- Turizm eğitiminde kullanım potansiyeli: SardesVR benzeri deneyimlerin rehberlik eğitiminde bir öğretim aracı olarak değerlendirilmesi.
- Deneyim tasarımı: Sürenin, etkileşimin ve yönlendirmelerin farklı ziyaretçi profillerine göre iyileştirilmesi.
Bu görüşmelerden çıkan somut geri bildirimler, ekip olarak not defterimize altın değerinde maddeler ekledi. Kapalı beta sürecinin tam da amacı buydu: Projeyi kamuya açmadan önce uzman gözüyle test etmek ve geliştirmeleri bu görüşler doğrultusunda şekillendirmek.
Fakülteden Anlamlı Bir Karşılama
Ziyaretimiz, fakültenin resmi haber sayfasında da "Turizm Rehberliği Bölümümüzde Anlamlı Ziyaret: SardesVR Kapalı Beta Deneyimi Gerçekleşti" başlığıyla yer aldı. Fakültenin haberinde ziyaret şu sözlerle anlatıldı:
"Ekibin, Sardes Antik Kenti'ni yapay zeka yorumlarının ötesine taşıyarak, tamamen tarihsel belgelere göre birebir sanal ortamda yeniden canlandırdığı SardesVR projesinin kapalı beta testi bölümümüz öğretim üyeleriyle birlikte gerçekleştirildi. Kuşadası Turizm Fakültesi olarak, tarihi değerlerimize yenilikçi teknolojiyle sahip çıkan Sanalyolculuk.com ekibine nazik ziyaretleri için teşekkür eder, çalışmalarında başarılar dileriz." — ADÜ Turizm Fakültesi
Haberin tamamını fakültenin resmi sayfasından okuyabilirsiniz: ADÜ Turizm Fakültesi — SardesVR Kapalı Beta Deneyimi Gerçekleşti
Not: SardesVR, Sahrise Studio tarafından geliştirilmektedir. Sanalyolculuk.com, stüdyomuzun sanal gerçeklik projelerini yürüttüğü ve tanıttığı platformdur.
Bir üniversitenin turizm fakültesinin, genç bir girişim ekibinin projesine bu denli içten bir ilgi göstermesi ve değerli vakitlerini ayırarak detaylı geri bildirim vermesi bizim için hem büyük bir motivasyon hem de büyük bir sorumluluk oldu.
Teşekkürlerimizle
Bizleri Kuşadası Kampüsü'nde büyük bir misafirperverlikle ağırlayan, SardesVR'ı deneyimleyerek kıymetli görüş ve tavsiyelerini bizimle paylaşan Turizm Fakültesi'nin tüm değerli öğretim üyelerine ve nazik ev sahipliği için Dekan Sayın Prof. Dr. Osman Nuri ÖZDOĞAN hocamıza en içten teşekkürlerimizi sunarız.
Akademi ile sahayı buluşturan bu tür iş birlikleri, kültürel mirasımızı teknolojiyle yaşatma hedefimizin en sağlam yapı taşları. ADÜ Turizm Fakültesi'nden aldığımız geri bildirimler, SardesVR'ın hem içeriğine hem de deneyim tasarımına doğrudan yansıyacak.
Turizm Rehberliği Eğitiminde Sanal Gerçekliğin Yeri
Görüşmelerde en çok konuştuğumuz başlıklardan biri, VR'ın rehberlik eğitiminde nasıl bir öğretim aracı olabileceğiydi. Turizm rehberliği öğrencileri, mesleğe hazırlanırken bir antik kentin bugünkü kalıntılarını görüyor; ancak o kalıntının ayakta olduğu dönemi anlatabilmek tamamen hayal gücüne ve anlatım becerisine kalıyor.
SardesVR gibi tarihsel belgelere dayalı canlandırmalar bu noktada üç somut fayda sunuyor:
- Mekânsal kavrayış: Öğrenci, yapının ölçeğini, konumunu ve kent dokusundaki yerini bizzat içinde durarak kavrıyor.
- Anlatım pratiği: Sanal rehber anlatımı, iyi bir tur anlatısının nasıl kurgulandığına dair somut bir model oluşturuyor.
- Erişilebilirlik: Saha gezisinin mümkün olmadığı durumlarda, kampüs içinde tekrarlanabilir bir "yerinde deneyim" sağlıyor.
Bu üç başlık, üniversitelerin turizm, tarih, arkeoloji ve mimarlık bölümleri için geliştirdiğimiz VR eğitim çözümlerinin de temelini oluşturuyor.
SardesVR Yolculuğu Sürüyor
SardesVR, daha önce EMITT 2026 İstanbul Turizm Fuarı'nda ve 486. Mesir Festivali'nde binlerce ziyaretçiyle buluşmuştu. Şimdi ise kapalı beta sürecinde akademik uzmanların görüşleriyle olgunlaşıyor. Turizm rehberliği hocalarımızdan aldığımız geri bildirimler doğrultusunda yapılacak geliştirmelerle proje, çok daha güçlü bir deneyim olarak yoluna devam edecek.
Projenin nasıl üretildiğini — yapay zekâ kestirmeleri olmadan, tarihsel belgelere ve profesyonel 3D modellemeye dayanan üretim sürecini — merak ediyorsanız SardesVR nasıl yapıldı yazımıza göz atabilirsiniz.
Sıkça Sorulan Sorular
SardesVR kapalı beta nedir?
SardesVR'ın kamuya açık sürümünden önce, sınırlı sayıda uzmana ve kuruma deneyimletilen test sürümüdür. Amaç, tarihsel doğruluk ve deneyim tasarımını alan uzmanlarının geri bildirimleriyle olgunlaştırmaktır. ADÜ Kuşadası Turizm Fakültesi, bu sürecin ilk akademik duraklarından biridir.
SardesVR'ın tarihsel doğruluğu nasıl sağlanıyor?
Sardes Antik Kenti'ndeki yapılar, yapay zekâ yorumlarına değil tarihsel belgelere ve arkeolojik verilere dayanarak, profesyonel 3D modelleme ile birebir canlandırılmaktadır. Fakültenin resmi haberinde de bu yaklaşım özellikle vurgulanmıştır.
Üniversitemizde SardesVR deneyimi kurabilir misiniz?
Evet. Üniversite, müze, belediye ve etkinlikler için VR başlıkları, operatör ve teknik destek dahil uçtan uca kurulum yapıyoruz. Detaylar için fuar ve etkinlik VR gösterim hizmetlerimize bakabilir veya bizimle iletişime geçebilirsiniz.
Kendi antik kentimizi veya tarihi mekânımızı VR'da canlandırabilir misiniz?
Evet. SardesVR referansımızla Efes, Bergama, Hierapolis, Afrodisias, Truva ve Göbeklitepe dahil tüm antik kentler ve tarihi mekânlar için aynı belgeye dayalı canlandırma yaklaşımını uyguluyoruz.
SardesVR'ı Kurumunuzda Deneyimlemek İster misiniz?
Üniversiteniz, müzeniz, belediyeniz veya etkinliğiniz için SardesVR deneyimi kurmak ya da kapalı beta sürecimiz hakkında bilgi almak isterseniz bize ulaşın.